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HyperShot is an all new, no compromise, type of 3D renderer for any digital data. It takes away all the complication of lighting, shader development, scripts, and long menus. HyperShot can literally be used for valuable work in minutes. Within a very short time, you will get results, that in the past, were acheived only by experienced experts. It's perfect for industrial designers, architects, engineers, model builders, hobbyists, or enthusiasts who want to make beautiful imagery without all the fuss. The steps below shows just how simple it is. However, you can't know until you try it for yourself...so get your trial here and make sure you post your results on our forum.... |
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モデルの読み込み
スペースバーを押すか、CTRL + L で HyperShot のメインメニューを表示し、CADや3Dアプリケーションで作成した3Dモデルを読み込みます。 ALT + LMB でモデルの方向、位置を調整します。 |
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外観の調整
M を押してマテリアルライブラリを開き、SHIFT + LMB をクリックして、マテリアルを選択します。モデル上で SHIFT + RMB をクリックすることで選択したマテリアルが割り当てられます。 割り当てられたマテリアルのパラメータは、マテリアル上で LMB をダブルクリックすることで調整することができ、さまざまなマテリアルタイプをカスタマイズすることができます。 |
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環境イメージの選択
CTRL + E で 適用したいHDRI (High Dynamic Range Images) を選択します。HRDIイメージにより、モデルに写真品質のライティングと陰影が適用されます。 CTRL + LMB で適用する環境を変更したり、CTRL + R でリセットすることができます。 矢印キーで環境イメージの明るさを調整することができます。通常の調整は上下キーで、微調整は左右キーで行います。 |
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背景イメージの読み込み
CTRL+B でシーンに高解像度のイメージを追加することができます。モデルは、陰影を加えられた状態で表示され、環境イメージにおけるライティングが引き継がれます。 Eを押すことにより、追加した環境をオン/オフすることができます。また、背景はBキーで消すことができ、これによりモデルの背景を無地にしてチェックすることができます。 |
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視点の調整
マウスボタンの左・右・中央をクリックしドラッグすることによってビューを回転・移動・拡大することができます。ALT+Wheel でカメラの位置を調整してズームイン、ズームアウトすることができます。 CTRL+RMB でモデルの上の新しいポイントを選ぶことができます。ALT+R でカメラをリセットすることができます。 |
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あとは出来上がりを楽しんで下さい
HyperShot はつねにレンダリングを行っているので、わずか数秒で高品質のイメージが出来上がります。Pを押して出来上がったスクリーンショットをセーブするか、あるいは CTRL+P でさらにより高い解像度イメージをレンダリングできます。後で作品を修正できるように CTRL+S で .bipファイルも保存することを忘れないでください。 以上で終了です。 さあ、HyperShot で何か素敵なイメージを作成してみてください。 |
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